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Matemática gamificada traz amplo ensino em Imbaú

Dinâmicas com jogos aproximaram quarto ano da Escola João Rodrigues dos Santos do aprendizado da multiplicação; professora destaca série de ganhos pedagógicos, cognitivos e sociais em sala

Gamificação em sala de aula trouxe amplos resultados à turma
Gamificação em sala de aula trouxe amplos resultados à turma -

Dhiego Tchmolo

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O quarto ano da Escola Municipal João Rodrigues dos Santos, em Imbaú, da professora Ana Júlia Bittencourt Mainardes, desenvolveu um trabalho especial de Matemática com foco em jogos de cartas da multiplicação. A docente aponta que a atividade faz parte de uma proposta de ensino gamificado, visando tornar o aprendizado mais envolvente, dinâmica e significativo.

“A aula teve início com uma revisão coletiva das tabuadas do dois ao nove. Utilizando o quadro e perguntas orais, a professora estimulou os alunos a resolverem rapidamente multiplicações simples, reforçando o raciocínio mental. Essa etapa preparatória foi essencial para garantir que todos estivessem prontos para o momento do jogo”, destaca a educadora.

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  • Educandos puderam imergir na proposta e aprender brincando.
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    Educandos puderam imergir na proposta e aprender brincando.
  • Educandos puderam imergir na proposta e aprender brincando.
    Educandos puderam imergir na proposta e aprender brincando.
  • Educandos puderam imergir na proposta e aprender brincando.
    Educandos puderam imergir na proposta e aprender brincando.
  

Na sequência, relata Ana Júlia, os educandos foram organizados em pequenos grupos e receberam cartas pedagógicas com multiplicações e resultados. O jogo funcionava como uma espécie de ‘super trunfo da multiplicação’, em que os alunos precisavam associar corretamente os produtos aos seus respectivos cálculos, vencendo quem formasse a maior quantidade de pares corretos.

“Durante toda a atividade, os alunos mostraram-se muito envolvidos, participativos e animados. A competição saudável entre os grupos despertou o interesse pela disciplina, estimulou o pensamento lógico, a cooperação e a prática constante das tabuadas. A proposta de gamificar a matemática foi muito bem recebida pela turma, que demonstrou grande entusiasmo do início ao fim da aula. A atividade permitiu que os conteúdos fossem fixados de maneira lúdica, reforçando a aprendizagem por meio do brincar”, conclui a professora.

Acesse o blog escolar da Escola João Rodrigues dos Santos clicando aqui.

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